Сценарий БСИ "Бастилия" 12 июня 2009
1 миссия. «Ящик Пандоры».
(продолжительность 40 минут)

В штабе повстанцев – паника. Стало известно о том, что по найденным в архивах чертежам королевские инженеры воссоздали боевую машину, придуманную Леонардо Да Винчи. Бронированный монстр, который не уничтожить никаким оружием. Однако, так же стало известно, что есть 2 комплекта чертежей, содержащих информацию об уязвимых местах бронированной машины. Один комплект хранится в королевском арсенале, а второй, в одном из подвалов где-то в Париже…

Задачи: повстанцам – найти хотя бы один комплект чертежей, для того, чтобы получить возможность «уничтожать» боевые машины. Регулярным войскам – воспрепятствовать этому. В случае провала задания в первой миссии, в остальных миссиях «повстанцы» смогут уничтожать танк, только при помощи артиллерии.

Стартовые позиции: армии начинают игру от своих штабов.

Подсчёт очков: не ведётся.



2 миссия. «Взятие Бастилии».
(продолжительность 2 часа)

12 июля 1789 г. Камиль Демулен произнес в Пале-Рояле свою речь, 13 июля был разграблен Арсенал, Дом Инвалидов и городская мэрия, а 14-го вооруженная многочисленная толпа подступила к Бастилии. Начальниками были избраны Гюлен и Эли, оба офицеры королевских войск. После отрицательного ответа коменданта Бастилии маркиза де Лонэ на сделанное ему предложение добровольной сдачи, народ, около часу дня, двинулся вперед.

Задачи: повстанцам – захватить все 4 башни, регулярным войскам – защитить их. Так же, задачей регулярной армии является спасти «королевскую казну». Сундук с казной спрятан в подвалах Бастилии. Задача – принести сундук с казной в свой штаб.

Стартовые позиции: «регулярные войска» занимают всю крепость. «Повстанцы» стартуют от своих затирочных пунктов.

Подсчёт очков: захват Башни «повстанцами» = 75 луидоров, удержание Башни «регулярными войсками» = 50 луидоров. Подсчёт очков ведётся по завершению миссии.



3 миссия. «Спасти короля».
(продолжительность 40 минут)


После штурма Бастилии восставшими Парижанами стало окончательно понятно, что монархия изжила себя и старые порядки возродить не удастся. Горстка офицеров решает спасти короля, тайно проведя его в порт, где уже ждёт корабль, который вывезет короля и его семью в восточные колонии… 

Задачи: регулярным войскам – провести короля от его убежища в порт. Повстанцам – воспрепятствовать этому и захватить короля.

Стартовые позиции:  Повстанцы начинают игру от своих замывочных пунктов. Точки старта "регулярной армии" зависят от результатов второй миссии.

Подсчёт очков: спасение короля = 40 луидоров, захват короля = 40 луидоров. Подсчёт очков ведётся по завершению миссии.

 


 
 4 миссия. «Казнь».
(продолжительность 40 минут)


В 1792 году во Франции была введена гильотина, и в последующем большинство смертных казней, проводились через гильотинирование Эта машина не была оригинальным изобретением ни Гийотена, , ни его учителя, Луи, похожая машина употреблялась до того в Шотландии, где называлось Шотландской девой. Во Франции её также называли Девой или даже Лесом Правосудия. Гильотина не была отменена последующим строем ввиду чрезвычайного ее удобства.

Задачи: в случае, если «регулярным войскам» удалось спасти короля, их задача доставить вождя повстанцев на площадь и казнить его. В случае, если король не был спасён, то задача «повстанцев» доставить его на площадь и произвести казнь.

Стартовые позиции:  в случае победы в третьей миссии «регулярных войск», они начинают игру от точки №…, в случае победы повстанцев, ни начинают от точки №…

Подсчёт очков: не ведётся.

 
Поделиться с друзьями:
 
 

Авторизация на сайте



Случайное фото


D-Day2002

Главное пейнтбольное событие лета в Санкт-Петербурге!!!

Пейнтбольный клуб «Big Games» при поддержке киностудии "Ленфильм" представляет Большую пейнтбольную сценарную игру «Штурм Форта. D-Day 2012"» 4 августа 2012 года.

Подробнее