| Большая Сценарная Игра "ZERO. Начало...". Правила и сценарий. |
|
Уважаемые игроки, предлагаем Вашему вниманию, сценарий и правила "Большой Сценарной игры "Zero. Начало...". Ждём Ваших заявок!!! Стоимость участия при оплате в апреле - 1 200 рублей.
ПРАВИЛА ИГРЫ ==1. Армии.== СЦЕНАРИЙ ИГРЫ -=Сюжетная линия=- ''События игры происходят в 2249 году, через несколько лет, после уничтожения Анклава. На пустошах воцарился относительный мир и покой. Человечество поняло, что для того, чтобы не повторить судьбу своих предков, требуется как можно больше ресурсов. Самыми успешными городами стали Ваулт Сити и Нью Рено. Мафиозным кланам Нью Рено удалось достигнуть перемирия и, через некоторое время и полного слияния. В итоге, городам стало не до войны. Но... в очередной раз человечество сталкивается с извечной проблемой - народу много, ресурсов мало... На пустошах опять начинают разбойничать рейдеры. Никому не подчиняющиеся, беспринципные, готовые на всё ради денег... Города, по мере необходимости, используют рейдеров для выполнения своих задач, но, при этом, никакой любви к ним не питают. Надо сказать, что чувство это взаимно...'' Нью Рено. Крупный город, живущий по мафиозным законам. Глава города - глава клана. Вся жизнь направлена на развитие и процветание клана. Основная задача - получить монополию по добычи нефти. К сожалению, технология добычи нефти была утрачена и уже много лет наёмники клана заняты поисками чертежей нефтяной вышки, а так же самого крупного месторождения, которое, по слухам находится где-то рядом с городом. Так же, клан готов покупать любые найденные сведения о нефтепереработке. Дела предпочитают вести честно, но жестко. Ваулт Сити. Город, основанный выходцами из убежища. Один из первых городов, появившихся на планете после ядерной войны. В связи с серьёзным развитием города имеет место быть жесточайшая нехватка энергии. Мэром города было принято решение восстановить атомную электростанцию, находящуюся по соседству. Однако, для её восстановления требуются чертежи и научные разработки довоенного времени, а так же ядерное топливо. Городские жители, а так же нанятые мэром рейдеры активно заняты поисками. Пустоши Дикие пространства, кое где сильно фонящие радиацией. Основное, если можно так сказать, население - банды рейдеров.<br/> Жители Нью Рено. Ребята, живущие "по понятиям". Главной задачей для себя видят мировое господство. Боготворят главу клана. Активно скупают всю довоенную информацию о нефтедобыче. Не гнушаются разбоем на пустошах и доставлением мелких неприятностей соседям из Ваулт Сити. Жители Ваулт Сити. Люди, привыкшие жить в, до некоторой степени, демократическом обществе. Однако, беспрекословно подчиняющиеся распоряжениям мэра города. Заняты активными поисками информации по ядерной энергетике. В открытые конфликты предпочитают не вступать, однако, дают жесткий отпор, в случае попыток захвата их территорий рейдерами или "соседями". Рейдеры. Небольшие организованные группы бандитов, а так же бандиты-одиночки. Место обитания - пустоши. Основная задача - зарабатывание денег. Берутся за любую работу начиная от поиска информации и заканчивая захватом ресурсов. Так же, по своей инициативе, захватывают ресурсы, принадлежащие городам, но, поскольку распорядится сами ими не могут, требуют выкуп с города, и после его получения оставляют город, на некоторое время в покое. Учёные Достаточно малочисленны. Занимаются исследованием пустоши и продают результаты своей работы любому заинтересованному лицу. -=Игровая экономика=- Основные ресурсы У каждого города есть три основных ресурса, необходимых для его жизнедеятельности: артезианская скважина, ферма и угольный карьер. Контроль над каждым ресурсом каждые 10 минут приносит городу 50 очков. Однако, город, для своей жизнедеятельности, потребляет 300 очков каждый час. Свободные ресурсы Каждый свободный ресурс, принадлежащий городу, приносит ему 20 очков каждые 10 минут. Принадлежность ресурса определяется на момент окончания периода. Основные задачи Для выполнения основной задачи, каждому городу требуется пройти три этапа: найти чертежи, построить объект и запустить его. За выполнение каждого из этапов город получает 500 очков. Рейдеры и учёные Поскольку данные персонажи не могут зарабатывать на контроле ресурсов, то для них есть возможность зарабатывать, выполняя поручения городов, а для рейдеров, дополнительно, захватывая ресурсы и отдавая их городу за вознаграждение. Премирование отдельных игроков Руководство каждого города, а так же, главари группировок рейдеров, вправе, по своему усмотрению премировать отдельных особо отличившихся игроков. Размер премии - на своё усмотрение. Делёж добычи По завершению игры, очки заработанные городом или группировкой, делятся между всеми игроками города или группировки. На эти "деньги" каждый игрок сможет приобрести что-либо на послеигровом аукционе. Кредитование В случае возникновения финансовых трудностей у города, руководство города вправе обратиться за кредитом к представителям Корпорации (организаторам игры). Процентная ставка по кредиту составляет 15% в час. Сумма займа и проценты по ней автоматически вычитаются из зарабатываемых городом очков. -=Боевое и игровое взаимодействие=- Игрок сам принимает решение о том, добиваться ему своей цели мирным или торговым путём. При этом, игрок обязан руководствоваться правилами игры. |



